Oyun işleyişi
Buradaki her kural oyun sunucusunun kodundan alınmıştır; tahmin değildir.
EXP: canavar öldürünce
Canavarın taban EXP'si, ona verdiğin hasar payına göre bölünür. Yalnız son 5 dakikada vurduysan, canavarla aynı haritada ve 50 metre içindeysen pay alırsın.
| Canavar seviyesi − senin seviyen | EXP çarpanı |
|---|---|
| 6 veya daha düşük | ×0,2 |
| 3–5 düşük | ×0,6 |
| ±2 | ×1,0 |
| 3–5 yüksek | ×1,2 |
| 6 veya daha yüksek | ×1,3 |
Yani kendi seviyende ya da biraz üstündeki canavarlar en verimlisidir; çok düşük canavar kesmek neredeyse boşa gider.
Parti EXP'si
Partide EXP bir havuzda toplanır ve seviyeye göre paylaşılır. Paya katılmak için üyenin canlı olması, canavarla aynı haritada ve 50 metre içinde bulunması ve son 5 dakikada hareket/saldırı/büyü yapmış olması gerekir (AFK üye EXP almaz).
Örnek: eşit seviyeli 2 kişi her öldürmede tabanın %65'ini, 8 kişi %39'unu alır — ama parti çok daha hızlı kestiği için saatlik EXP soloya göre 2 kişide ~1,2 kat, 8 kişide ~1,9 kat olur. NP havuzu da benzer şekilde üye başına +%20 büyür.
EXP bonusları
Premium, EXP kâğıtları, set/pelerin bonusları, klan bonusu ve etkinlik EXP'si toplanır (çarpılmaz). Hepsinin toplamı tabanın en çok 3 katına kadar çıkabilir. Klan çevrimiçi bonusu en az 5 üye çevrimiçiyken çalışır. Görev ödülündeki EXP bonuslardan etkilenmez.
Ölüm cezası
Bir canavar tarafından öldürülürsen, EXP kaybı olan haritalarda seviyene göre EXP kaybedersin:
| Seviye | Kayıp (seviye EXP'sinin) |
|---|---|
| 1–59 | %0 |
| 60–69 | %1 |
| 70–79 | %2 |
| 80–83 | %3 |
Premium'un EXP koruması bu cezayı yalnız azaltabilir. EXP sıfırın altına inerse seviye düşer.
Drop sistemi
- Canavar öldüğünde ganimet, ona en çok hasarı veren oyuncuya düşer.
- Her canavarın en fazla 12 drop satırı vardır; her satır ayrı zar atar. Bir canavardan aynı anda birden çok eşya (para dahil en çok 8 kalem) düşebilir.
- Bazı satırlar bir eşya grubudur: şans tutarsa gruptaki eşyalardan biri eşit olasılıkla seçilir.
- Para, canavarın para değerinin %70–%100'ü arasında rastgele düşer.
- Taban şansı artıranlar: kişisel premium, drop kâğıdı, klan premium, burning, sunucu drop etkinliği ve perk'ler. Toplam şans en çok %100 olabilir.
Tüm oranlar: Drop ara · Canavarlar · Bosslar
Örs (basma)
- Şans; kullandığın kâğıda (ve varsa Trina / Karivdis taşına), eşyanın türüne (Unique, Upgrade, Reverse) ve eşyanın şu anki artısına göre sabit bir tablodan gelir.
- Başarısız olursa eşya yanar ve kâğıtta yazan altın yine alınır.
Bütün oranlar: Örs (basma)
Seviye ve başlangıç
Yeni karakter 1. seviyede, 50.000 altınla Moradon'da başlar; en yüksek seviye 83'tür. Seviye tablosu ve kasma yerleri →
